基準日 2026年10月29日
ブルーチップスターで、ブルーボールを使って結果が偶然に決まる要素と、確率を変える商品の内容を表示します。日本のオンラインゲーム業界のガイドラインの表示方法にならい、抽選の対象となるすべての個性とその提供割合を表示しています。アプリの画面は韓国語のみのため、名前は「日本語訳(韓国語の原文)」の形で示します。
| グレード | 確率 |
|---|---|
| コモン(흔함) | 60% |
| ノーマル(보통) | 32% |
| レア(희귀) | 8% |
グレードが決まった後、そのグレードの候補の中から均等な確率で1つを選びます(2段階目)。候補は選手のポジションで決まり、投手は投手の候補、捕手、内野手、外野手は野手の候補から選びます。
| 候補 | 個性 | グレード | 提供割合 |
|---|---|---|---|
| 投手 | ファイアボーラー(파이어볼러) | コモン | 30% |
| 投手 | コントロールアーティスト(컨트롤 아티스트) | コモン | 30% |
| 投手 | ファイアマン(파이어맨) | ノーマル | 約10.67%(32% ÷ 3) |
| 投手 | イニングイーター(이닝이터) | ノーマル | 約10.67%(32% ÷ 3) |
| 投手 | 変化球の魔術師(변화구 마법사) | ノーマル | 約10.67%(32% ÷ 3) |
| 投手 | トリックスター(트릭스터) | レア | 8% |
| 野手 | スラッガー(슬러거) | コモン | 30% |
| 野手 | ヒットマシン(히트 머신) | コモン | 30% |
| 野手 | コマンダー(커맨더) | ノーマル | 8%(32% ÷ 4) |
| 野手 | キャノンアーマー(캐넌 아머) | ノーマル | 8%(32% ÷ 4) |
| 野手 | 盗塁の名手(대도) | ノーマル | 8%(32% ÷ 4) |
| 野手 | 守備の魔術師(수비 마법사) | ノーマル | 8%(32% ÷ 4) |
| 野手 | 5ツール(5툴) | レア | 8% |
個性ごとに強みの項目と弱みの項目が決まっています。能力値と潜在力は、項目ごとに下の範囲の整数から均等な確率で選びます(両端の値を含みます)。
| 区分 | 能力値 | 潜在力 |
|---|---|---|
| 強みの項目 | 48〜58 | 88〜99 |
| 一般の項目 | 33〜43 | 70〜85 |
| 弱みの項目 | 23〜33 | 55〜68 |
| 5ツール(すべての項目) | 38〜48 | 70〜85 |
上の範囲がどの能力値に適用されるかは、個性ごとに次のとおり決まっています。表にない能力値は一般項目の範囲です。5ツールはすべての能力値が同じ範囲です。
| 個性 | グレード | 得意な能力値 | 苦手な能力値 |
|---|---|---|---|
| ファイアボーラー(파이어볼러) | コモン(흔함) | 球速(구속), 球威(구위) | 制球(제구) |
| コントロールアーティスト(컨트롤 아티스트) | コモン(흔함) | 制球(제구) | 球速(구속) |
| ファイアマン(파이어맨) | ノーマル(보통) | 球威(구위), メンタル(멘탈) | 耐久(내구) |
| イニングイーター(이닝이터) | ノーマル(보통) | 耐久(내구), 回復力(회복력) | 変化球(변화구) |
| 変化球の魔術師(변화구 마법사) | ノーマル(보통) | 変化球(변화구) | 耐久(내구) |
| トリックスター(트릭스터) | レア(희귀) | メンタル(멘탈) | 球速(구속), 球威(구위) |
| スラッガー(슬러거) | コモン(흔함) | パワー(파워) | 走塁(주루), 守備(수비) |
| ヒットマシン(히트 머신) | コモン(흔함) | ミート(컨택), 選球眼(선구) | パワー(파워) |
| コマンダー(커맨더) | ノーマル(보통) | 守備(수비), 送球(송구), メンタル(멘탈) | 走塁(주루) |
| キャノンアーマー(캐넌 아머) | ノーマル(보통) | 送球(송구), パワー(파워) | 選球眼(선구) |
| 盗塁の名手(대도) | ノーマル(보통) | 走塁(주루) | パワー(파워) |
| 守備の魔術師(수비 마법사) | ノーマル(보통) | 守備(수비), 送球(송구), 走塁(주루) | パワー(파워) |
| 5ツール(5툴) | レア(희귀) | すべての能力値 38〜48、潜在力 70〜85 | |
次の商品はランダムに中身が決まる商品ではありませんが、ゲーム内の成功の確率を変えるため、内容を表示します。
ブルーボールのパッケージ、デイリーパック、見た目を変える商品、セット商品、その他のブルーボールで引き換える商品は、内容があらかじめ決まっており、偶然の要素はありません。キャリアモードの広告の報酬(ゴールド、トレーニング、ブルーボール40個)も決まった量です。各商品の内容と価格は購入画面に表示します。
このページの内容は2026年10月29日時点のものです。確率を変える場合は、このページとアプリの表示を同時に更新します。