2026년 10월 15일
1.5.0 업데이트로 커리어 모드가 열렸습니다. 고교 3학년 3월부터 드래프트, 프로 입단, 은퇴까지 선수 인생이 하루 단위로 흘러갑니다. 훈련 강도와 경기 준비, 계약을 직접 고르고, 그 선택이 보고서와 능력치 변화로 돌아오는 것을 보며 2군에서 1군으로 올라가는 모드입니다.
이 글은 2026년 10월 29일 기준입니다. 1.5.0 이후 업데이트에서 더해진 내용도 함께 적었습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 시작 시점 | 고교 3학년 3월 1일. 드래프트까지 190일이 튜토리얼 구간입니다. |
| 진행 단위 | 하루. 진행하기를 누르면 날이 넘어가고, 결정이 필요한 날에는 멈춥니다. |
| 포지션 | 투수, 포수, 내야, 외야 중 하나 |
| 투타 | 우투우타, 우투좌타, 좌투좌타, 좌투우타 중 하나 |
| 출신 고교 | 17개 지역, 43개 고교 가운데 선택 (1.5.1부터) |
| 커리어 슬롯 | 튜토리얼을 마치면 3개가 열리고, 블루볼로 최대 6개까지 늘릴 수 있습니다. |
| 저장 | 서버에 저장됩니다. 클래식 모드 진행과는 따로입니다. |
클래식은 시즌마다 이어지는 결정으로 커리어를 완주하는 모드이고, 커리어는 같은 야구 인생을 하루 단위로 나눠 직접 운영하는 모드입니다.
| 구분 | 클래식 | 커리어 |
|---|---|---|
| 진행 단위 | 시즌마다 이어지는 결정 | 하루 |
| 출발점 | 18세 드래프트 | 고교 3학년 3월 |
| 주로 하는 일 | 결정 카드 고르기, 운 쌓기 | 주간 훈련 계획, 경기 준비, 보고서 반영, 계약 협상 |
| 쓰는 재화 | 광고 또는 블루볼 (운 쌓기) | 골드와 블루볼 |
| 기능 | 하는 일 |
|---|---|
| 주간 계획 | 월요일에 그 주 훈련을 한 번 정합니다. 요일마다 가벼움, 보통, 높음, 한계 네 강도 중 하나를 고르고, 예산 바가 이번 주에 쓸 수 있는 체력을 보여 줍니다. |
| 추가 훈련 | 체력이 남는 주에는 한 번 더 훈련할 수 있습니다. |
| 경기 준비 | 경기 전날 컨디션을 올리면 다음 경기에서 능력을 더 잘 발휘합니다. |
| 경기 | 직접 관전하거나 건너뛸 수 있습니다. |
| 전력분석 보고서 | 경기마다 강점과 약점이 정리되고, 그 내용을 다음 주 훈련 계획에 반영할 수 있습니다. |
| 스킬트리 | 스킬 포인트를 얻으면 선수 탭에서 노드를 엽니다. |
| 메시지함 | 코칭스태프, 구단, 팬, 에이전시, 동료의 메시지와 기사가 도착합니다. 고른 답에 따라 관계가 달라집니다. |
| 골드 | 월급으로 들어오고 사설 훈련센터 같은 지출에 씁니다. 수입과 지출은 골드 관리 화면에서 봅니다. |
| 계약 | 계약 협상 화면에서 조건을 보고 서명합니다. 연봉 조정 제안에 기한까지 답하지 않으면 구단 제시안을 받아들인 것으로 처리됩니다. |
| 정지 조건 | 여섯 번째 경기부터는 기본 설정에 맞는 날에만 멈춥니다. 조건은 설정에서 바꿀 수 있습니다. |
상품별 블루볼 가격은 블루볼 단위 개편 안내에 정리했습니다.
앱 홈의 커리어 카드에서 커리어 홈으로를 누르고 튜토리얼의 시작을 누르면 새 커리어 만들기가 열립니다. 게스트 계정으로도 시작할 수 있습니다.
그대로 남아 있습니다. 클래식과 커리어는 따로 진행되고, 클래식 카드의 계속하기로 이어서 할 수 있습니다. 커리어 모드 진행은 서버에 저장됩니다.
첫 커리어의 튜토리얼은 건너뛸 수 없습니다. 튜토리얼은 계정당 한 번이고, 둘째 커리어부터는 튜토리얼을 볼지 고를 수 있습니다.
튜토리얼을 마치면 커리어 슬롯 3개가 열리고, 블루볼로 슬롯을 추가해 최대 6개까지 늘릴 수 있습니다. 슬롯 추가는 1개에 블루볼 1,500개입니다.
바로 끝나지 않습니다. 트라이아웃을 거쳐 육성선수 계약 제안을 받거나 다음 드래프트에 다시 도전할 수 있습니다. 재도전 횟수에는 한도가 있습니다.